Acerca de
Su historia
Reservado y apasionado por los videojuegos, Kenma Kozume empezó a jugar al voleibol influenciado por su amigo de la infancia, también llamado Tetsuro Kuroo. Aunque no le atraía especialmente el esfuerzo físico ni la atención de los demás, permaneció en el equipo de Nekoma y se convirtió en su colocador titular. Su capacidad de observación, su memoria y su habilidad para anticipar las reacciones del equipo contrario lo convirtieron en el cerebro de los Cats. Kenma orquestaba pacientemente los intercambios para agotar o acorralar al equipo contrario, mientras sus compañeros compensaban su limitada resistencia.
Durante un partido de práctica contra Karasuno, Kenma conoce a Shoyo Hinata, cuyo entusiasmo e imprevisibilidad despiertan su curiosidad. Su rivalidad le da un sentido personal a la tradicional y caótica batalla entre Nekoma y Karasuno. En el campeonato nacional, Kenma idea una estrategia para frenar el impulso de Hinata, pero el enfrentamiento también le revela la verdadera alegría del juego. Tras graduarse, se convierte en jugador profesional, creador de contenido y dirige su propia empresa, todo ello mientras financia la carrera de Hinata.