À propos
Son histoire
Réservé et passionné de jeux vidéo, Kenma Kozume commence le volley sous l’influence de son ami d’enfance Tetsuro Kuroo. Peu attiré par l’effort physique ou l’attention des autres, il reste pourtant dans l’équipe de Nekoma et en devient le passeur titulaire. Son observation, sa mémoire et sa capacité à prévoir les réactions adverses font de lui le véritable cerveau des Chats. Kenma organise patiemment les échanges afin d’épuiser ou de piéger l’équipe opposée, tandis que ses coéquipiers compensent son endurance limitée.
Lors d’un entraînement contre Karasuno, Kenma rencontre Shoyo Hinata, dont l’enthousiasme et l’imprévisibilité éveillent sa curiosité. Leur rivalité donne un objectif personnel à la traditionnelle « bataille de la décharge » entre Nekoma et Karasuno. Aux championnats nationaux, Kenma construit une stratégie destinée à priver Hinata de son élan, mais l’affrontement finit aussi par lui faire reconnaître le plaisir du jeu. Après le lycée, il devient joueur professionnel de jeux vidéo, créateur de contenu et dirige sa propre entreprise, tout en soutenant financièrement la carrière de Hinata.